社会を楽しませる仕掛け考察のページ

「 ワクワク味利きランキング 」
先般、ゲーミフィケーションをテーマに “ ゲーミフィケーション 的 スタートアップの巻き。 ” を配信。 さらに、まちづくりを意識し “ アリオ倉敷、倉敷みらい公園、三井アウトレットパーク 倉敷。 近未来のスマート・シティを考える。 ” をエントリー。
そうやっているうちゲーミフィケーションの社会応用に関し、言語化および体系化が進んで参りました。 そんな折、テレビ東京さんが共催する乗せものランキング企画を拝見。 少し先の社会が楽しく、心豊かであるためにはゲーミフィケーションが大きなパートを担うはず。と考えるボクにとっては格好の研究材料。
ということで、“ コメトモGP ” さんに観る楽しい仕掛けについて、ゲーミフィケーションの概念に照らしあわせながら考察してみたいと存じます。
ゲーミフィケーションの概念フレームは、人々を楽しく魅了するゲーム業界の多彩な仕掛けと、それらを実現し、継続させる独自のノウハウの応用。例えば回転寿司 “ くら寿司 ” さんのビッくらポン! 多愛のないゲーム性が子供たちの笑顔を巧みに誘い、その笑顔によりパパとママ。おじいちゃん、おばあちゃんをも笑顔にさせる。 ゲーミフィケーション説明の、代表的な好例として随所に活用されています。
もっとも分り易いゲーミフィケーションの仕掛けは、当たりとハズレ。お次はランキング ? 例えば位置情報に基づく SNS foursquare が得意とするランキング。賞金や賞品があるわけでもないのに次第に集まる話題と、高まる人気。人々を楽しく魅了するゲーム性に富んだアイデアあれば、事業として成立するから面白い。
などなど前振りが長くなりました。で、ボクが注目する “ コメトモGP ” に直感したゲーミフィケーションは、ユーザー(試食参加者)体感型のランキングと、それに付随するコメトモグランプリ予想クイズ。投票により単にランキングづけるだけでなく、優勝予想を盛り込むことで醸すゲーム性。 ルールは至ってシンプルで、参加者は銀シャリを購入し、好みの乗っけモノを4種類えらび、最も美味しいと感じた惣菜に一票を。それに基づきランキングがなされ、コメトモ GP 日本一が決定される、という仕組み。 巧妙なのは、ご当地、商品名、さらに企業名のプロモーションも兼ねている点。
そうして第一回。
〜 ご飯のお伴 全国大会 〜 全国の “美味い” が大集合 コメトモ GP 。
どのような話題を提供してくれるのか。オモシロ度数はどれほどか。それとも静かに消えゆく運命か。はたまた米の消費増に貢献し、次代に役立つイベントに成長してゆくのか。 ゲーミフィケーションに期待する者。楽しみで仕方がありません。
ゲーミフィケーションに獏と感ずる期待。ザックリまとめ。
1.閉塞感 漂う諦め社会。まずは希望を見出す仕組みの創出に貢献できる。
2.知恵を絞る人が報われる新しい社会のロールモデルの萌芽にツナガル !?
3.噴飯のアイデアこそ持続可能なエコ社会を実現できる。そんな気がします。
そうそう、冒頭のお写真。歌うアイスクリーム屋さん “ コールドストーン・クリーマリー ” さんもまた、屈指のゲーミフィケーション企業の一つではなかろうか。アイスクリーム練り練りしながら歌と踊りでファンタジーな世界を創りだす。
そうした企業が健やかに成長するものと嬉しく想ひます。 かしこ

「 ワクワク味利きランキング 」
先般、ゲーミフィケーションをテーマに “ ゲーミフィケーション 的 スタートアップの巻き。 ” を配信。 さらに、まちづくりを意識し “ アリオ倉敷、倉敷みらい公園、三井アウトレットパーク 倉敷。 近未来のスマート・シティを考える。 ” をエントリー。
そうやっているうちゲーミフィケーションの社会応用に関し、言語化および体系化が進んで参りました。 そんな折、テレビ東京さんが共催する乗せものランキング企画を拝見。 少し先の社会が楽しく、心豊かであるためにはゲーミフィケーションが大きなパートを担うはず。と考えるボクにとっては格好の研究材料。
ということで、“ コメトモGP ” さんに観る楽しい仕掛けについて、ゲーミフィケーションの概念に照らしあわせながら考察してみたいと存じます。
ゲーミフィケーションの概念フレームは、人々を楽しく魅了するゲーム業界の多彩な仕掛けと、それらを実現し、継続させる独自のノウハウの応用。例えば回転寿司 “ くら寿司 ” さんのビッくらポン! 多愛のないゲーム性が子供たちの笑顔を巧みに誘い、その笑顔によりパパとママ。おじいちゃん、おばあちゃんをも笑顔にさせる。 ゲーミフィケーション説明の、代表的な好例として随所に活用されています。
もっとも分り易いゲーミフィケーションの仕掛けは、当たりとハズレ。お次はランキング ? 例えば位置情報に基づく SNS foursquare が得意とするランキング。賞金や賞品があるわけでもないのに次第に集まる話題と、高まる人気。人々を楽しく魅了するゲーム性に富んだアイデアあれば、事業として成立するから面白い。
などなど前振りが長くなりました。で、ボクが注目する “ コメトモGP ” に直感したゲーミフィケーションは、ユーザー(試食参加者)体感型のランキングと、それに付随するコメトモグランプリ予想クイズ。投票により単にランキングづけるだけでなく、優勝予想を盛り込むことで醸すゲーム性。 ルールは至ってシンプルで、参加者は銀シャリを購入し、好みの乗っけモノを4種類えらび、最も美味しいと感じた惣菜に一票を。それに基づきランキングがなされ、コメトモ GP 日本一が決定される、という仕組み。 巧妙なのは、ご当地、商品名、さらに企業名のプロモーションも兼ねている点。
そうして第一回。
〜 ご飯のお伴 全国大会 〜 全国の “美味い” が大集合 コメトモ GP 。
どのような話題を提供してくれるのか。オモシロ度数はどれほどか。それとも静かに消えゆく運命か。はたまた米の消費増に貢献し、次代に役立つイベントに成長してゆくのか。 ゲーミフィケーションに期待する者。楽しみで仕方がありません。
ゲーミフィケーションに獏と感ずる期待。ザックリまとめ。
1.閉塞感 漂う諦め社会。まずは希望を見出す仕組みの創出に貢献できる。
2.知恵を絞る人が報われる新しい社会のロールモデルの萌芽にツナガル !?
3.噴飯のアイデアこそ持続可能なエコ社会を実現できる。そんな気がします。
そうそう、冒頭のお写真。歌うアイスクリーム屋さん “ コールドストーン・クリーマリー ” さんもまた、屈指のゲーミフィケーション企業の一つではなかろうか。アイスクリーム練り練りしながら歌と踊りでファンタジーな世界を創りだす。
そうした企業が健やかに成長するものと嬉しく想ひます。 かしこ









